Шаг 21. Чуть состарим стекло, добавим немного пыли по краям. Идем на Панель Каналов, создаем новвый Канал и называем его "Dirt1". Далее идем Filter>Render>Clouds (Фильтр>Рендеринг>Облака), Filter>Artistic>Film Grain (Фильтр>Имитация>Зернистость фотопленки) (с параметрами: Grain (Зерно) - 9, Highlight Area (Область светов) и Intensity (Интенсивность) - 0) и Filter>Brush Strokes>Accented Edges (Фильтр>Штрихи>Акцент на краях) с параметрами: Edge Width (Ширина краяев) - 1, Edge Brightness (Яркость краев) - 20, Smoothness (Смягчение) - 1.
Шаг 22. Создаем ещё один канал и называем его "Dirt Area". Выбираем Инструмент Rounded Rectangle Tool в режиме Fill Pixels и радиусом скругления 25 пикселей. Для основного цвета задаем белый цвет. И рисуем прямоугольник, как на картинке внизу.
Шаг 23. Теперь, идем Filter>Blur>Gaussian Blur с радиусом размытия - 15 px и Image>Adjustments>Levels (Изображение>Коррекция>Уровни) и задаем параметры, как на рисунке внизу. Еще раз применяем фильтр Gaussian Blur с радиусом размытия 7 пикселей. Инвертируем картинку (Image>Adjustments>Invert) и кликаем, удерживая Ctrl, по миниатюре канала на Палитре Каналов, чтобы загрузить как выделение белые области. Удеживая Alt+Ctrl, кликаем по каналу "Dirt", чтобы остались выделенными только пересекающиеся у этих двух каналов области.
Шаг 24. Идем на Палитру Слоев и создаем новый слой "Dirt1" под слоем "Frame". Заливаем его #a79988 цветом. Идем на Палитру Каналов, удерживая Ctrl, кликаем по каналу "Dirt Area", чтобы загрузить выделение и возвратившись на Палитру Слоев, создаем новый слой "Dirt2" над слоем "Dirt1", который заливаем #a79988 цветом.
Шаг 25. Мы почти закончили с рамкой. Идем на слой "Frame" и нажимаем Ctrl+U, чтобы вызвать окно Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и задаем там Saturation - -15. Теперь, идем на слой "Photo", опять нажимаем Ctrl+U и выставляем Lightness на -10. Теперь можно сливать все (идем Layer>Flatten Image (Слой>Выполнить сведение)).
Шаг 26. Нарисуем стену за фоторамкой. Создаем новый документ 1200*800 пикселй и разрешением 300 пикселей/дюйм, а в нем новый слой "Wall". Для основного цвета задаем - 85% серый, а для фонового - черный. И идем Filter>Render>Clouds, и далее Filter>Distort>Glass (Фильтр>Искажение>Стекло) с следующими параметрами: Distortion (Искажение) - 20, Smoothness (Смягчение) - 1, Scaling (Масштаб) - 120%, Texture (Текстура) - Frosted (Изморозь).
Шаг 27. Идем дальше Filter>Render>Lighting Effects (Фильтр>Рендеринг>Эффекты освещения) и задаем параметры, как на рисунке внизу. Далее, чтобы стены не были пустыми добавим обои. Можно использовать любой узор. Мы восользовались .
Шаг 28. Чтобы добавить этот узор, надо просто открыть Стиль Слоя Pattern Overlay (Наложение узора) со следующими параметрами: Blend Mode - Overlay, Opacity - 20%, Pattern - наш узор.
Шаг 29. Соединяем оба документа. Для открываем их одновременно в фотошопе и перетаскиваем, удерживая Shift, слой с рамкой из одного документа в другой (со стеной). При необходимости масштабираем рамку.
Шаг 30. Создаем новый слой под слоем с рамкой и назваем его "Shadow". Загружаем на нем выделение по форме рамки (как мы делали это ранее), заливаем его черным и поворачиваем на -30 градусов. Удерживая Alt, 20 раз нажимаем "стрелочку вправо", после этого выделяем все образовавшиеся слои с тенью и сливаем их.
Шаг 31. Возвращаем тень обратно (с помощью Ctrl+T), идем Filter>Blur>Gaussian Blur с радиусом размытия 10 пикселей и ещу немного двигаем тень, как показано на рисунке внизу.
Шаг 32. Создаем новый слой и назваем "Tree Shadow". Выбираем Brush Tool (Кисть) в виде кленовых листочков черного цвета и разбрызгиваем их по стене. (параметры кисти указаны внизу.)
Шаг 33. Далее идем Filter>Blur>Gaussian Blur с радиусом 50 пикселей. Непрозрачность слоя ставим 70%. Это были финальные штрихи. Наша деревянная рамка на стене с фотографией готова!
Урок переведен автором сайта и при цитировании его на русском языке ссылка на сайт обязательна. Автор Eren Goksel.