Шаг 21. Закрываем этот документ и переходим в основной "sky". Создаем новый слой, идем в Палитру Кисти (Brushes (F5)), задаем следующие параметры и украшаем наш фон милыми крестиками. Полсе этого делаем видимым цветок и дублируем его несколько раз (Ctrl+J). Скопированные цветы раскидываем (Инструментом Move (Перемещение (V))) по нижней части плаката, плюс меняем их размер (Ctrl+T - Инструмент "Свободная Трансформация") и рисуем отражение (для этого дублирем их ещё раз, поворачиваем на 180 градусов и перемещаем вниз).

Шаг 22. Теперь, когда эта сцена закончена, создаем еще один новый документ размером 1000*2000 пикселей и будем работать с ним. Применим фильтры Filter>Noise>Add Noise (Фильтр>Шум>Добавить шум), Filter>Blur>Gaussian Blur (Фильтр>Размытие>Размытие по Гауссу) с радиусом размытия 2 пикселя. Далее идем в Палитру Channels (Каналы), выбираем Channel 1 и идем в Filter>Stylez>Emboss (Фильтр>Стилизация>Тиснение). Для Channel 2 выбираем тот же фильтр, но с другими параметрами.

Шаг 23. Добавим перспективы нашей будущей воде. Для этого идем Edit>Transform>Perspective (Редактирование>Трансформирование>Перспектива) и увеличиваем длину нижней стороны где-то в 6 раз. После этого нажимаем Ctrl+Shift+T, чтобы повторить трансформацию. Выделяем изображение (Ctrl+A) и обрезаем его Image>Crop (Изображение>Кадрировать). Ну и в конце, уменьшаем высоту изображения, сделав из него квадрат.

Шаг 24. Увеличим ощущение перспективы. Для этого идем опять на Палитру Channel, а там в Channel 1. Нажимаем клавишу Q, чтобы перейти в режим "Быстрой маски" и, выбрав Инструмент Gradient Tool (Градиент), проводим им, как показано на первом рисунке. Выходим из этого режима (нажимаем опять Q), получаем выделение (второй рисунок), которое зальем серым цветом (#7f7f7f). Проводим аналогичную операцию с Channel 2 (третий и четвертый рисунки). Итоговая картинка показана на последней картинке. Сохраняем этот документ, назвав его "water" и возвращаемся в основной документ с цветами.

Шаг 25. Сливаем слой в группе "Sky". Выделяем часть неба (первый рисунок), копируем его (на новый слой), поворачиваем на 180 градусов, помещаем вниз, как будто это отражениие нашего облачного неба (см. второй рисунок) и сливаем этот слой со слоем с отражением цветов.

Шаг 26. Создаем новый слой и помещаем его под слой с отражением. Кликаем, удерживая Ctrl, по миниатюре слоя с отражением на Палитре Слоев и заливаем новый слой #003d72 (синий) цветом. Для слоя с отражением создаем "маску слоя" и проводим по ней черно-белым Градиентом, чтобы получилось, как на картинке внизу.

Шаг 27. Выделяем слой с отражением (кликаем по миниатюре слоя на Палитре Слоев удерживая Ctrl) и идем Filter>Blur>Motion Blur (Фильтр>Размытие>Размытие в движении). После этого нажимаем Ctrl+F, чтобы повторить фильтр и стираем Ластиком (Eraser Tool (E)) всё лишнее.

Шаг 28. Пришло время добавить воду. Выделяем слой с отражением и идем Filter>Distort>Displace (Фильтр>Искажение>Смещение). Параметры, как на втором рисунке внизу, а в качестве карты смещения (displacement map) используем файл water.psd, сохраненный ранее. После этого повторяем фильтр, но используем другие параметры (третий рисунок) с той же картой смещения.

Шаг 29. Теперь, уменьшаем Непрозрачность (Opacity) слоя под слоем с отражением (с синей заливкой) до 70%. Создаем ещё один (последний) слой над слоем с отражением, кликаем с Ctrl по миниатюре слоя с отражением, чтобы на его основе создать выделение на новом слое, и проводим по новому слою черно-прозрачным Градиентом (Gradient Tool), как показано на картинке внизу. Режим Смешивания для данного слоя ставим Soft LIght (Мягкий Свет).

Ну вот и все! Наш постер с лотусами готов!

Урок переведен автором сайта и при цитировании его на русском языке ссылка на сайт обязательна. Автор Constantin Potorac.