Уроки по Photoshop, Illustrator, Flash и 3ds max. Статьи по дизайну и фотографии.

Улучшаем взгляд в Фотошоп. Убираем красноту (Часть 1).

Урок переведен автором сайта и при цитировании его на русском языке ссылка на сайт обязательна. Автор adspeer.googlepages.com Оригинал статьи на английском

С помощью приёма, показанного ниже, можно легко улучшить любой портрет, убрав красноту глаз.

Шаг 1. Открываем фото в Photoshop (Ctrl+O). Подойдет любой Фотошоп, начиная с 7-мой версии. У нас это будет вот такая вот фотка:

фото глаза

Шаг 2. Для начала убираем красные сосудики. Для этого можно было бы использовать Инструмент Healing Brush Tool (Восстанавливающая кисть), но мы пойдем другим путем. Продублируем наш слой с глазом (Ctrl+J) и работаем уже с копией. Идем Image>Apply Image (Изображение>Внешний канал). Установки выставляем, как на рисунке внизу (в качестве источника (source) используем наше фото с глазом).

apply image

Шаг 3. Добавляем маску слоя к нашей копии слоя, нажав на соответствующую кнопку внизу Панели Слоев (см. рисунок).

mask

Шаг 4. Пока ещё выбрана маска слоя, нажимаем Ctrl+I, чтобы инвертировать ее. Выбираем Инструмент Кисть (Brush Tool) на Панели Инструментов, основной цвет делаем белым. Выбранной кистью закрашиваем те места, где у нас краснота (Если у вас дрогнула рука и вы закрасили то, что не нужно было - просто сделайте цвет кисти черным и закрасьте испорченные области).

Шаг 5. Для того чтобы сделать наш глаз более реальным, уменьшим Нерозрачность (Opacity) обработанной копии до 55%.

opacity

Шаг 6. Мы поработали с белками глаз, теперь пришло время зрачков. Создаем новый корректирующий слой с Кривыми (Curves) для этого идем Layer>New Adjustment Layer>Curves (Слой>Новый Корректирующий Слой>Кривые). Для нового слоя задаем Режим Смешивания (Mode) Linear Dodge (Линейный Осветлитель). Выделяем маску нового слоя (просто щелкнув по ее значку на Панели Слоев) и инвертируем ее, нажав Ctrl+I (она станет черной).

curves

1 | 2 | >