Шаг 1. Создаем новый документ (Ctrl+N) и заливаем его любым цветом (Shift+F5).

Шаг 2. На новом слое (Ctrl+Shift+N), используя большую мягкую Кисть (Brush Tool (B)), добавляем теней.

Шаг 3. Теперь, создаем основу для наших часов, используя для этого Инструмент "Эллипс" (Shape Circle tool (U)).

Шаг 4. Добавляем металлического эффекта будущим часам, для этого достаточно добавить следующие стили слоя:
- внешнее свечение (outer glow): черный (black), режим смешивания (mode) - перекрытия (overlay);
- внутреннее свечение (inner glow): белый (white), режим смешивания (mode) - перекрытия (overlay);
- градиент (gradient): выбираем из группы металлических градиентов, все остальное - см. картинку;
- перекрытие узора (pattern overlay): выбираем из группы природных узоров, режим смешивания (mode) - перекрытия (overlay), непрозрачность (opacity)=10%;

Шаг 5. Добавляем другой круг, меньший по диаметру, более яркого цвета, и повторяем Стили Слоя.

Шаг 6. Добавляем еще один, меньший по диаметру, почти чёрный круг с теми же Стилями Слоя.

Шаг 7. Добавляем декоративные элементы, используя Pen Tool (Перо (P)).

Шаг 8. Копируем (Ctrl+C - для копирования, Ctrl+V - для вставки) вашу фигуру и перемещаем ее вместе с поворотом на 180 градусов.

Шаг 9. Выделяем обе фигуры, копируем и вставляем их; и копии вращаем на 6 градусов (для этого кликаем Ctrl+T и задаем 6 на Панели Свойств наверху)(у вас может быть другая величина - ориентируйтесь по месту). Повторяем эту операцию столько раз, сколько необходиимо для составления круга.

Шаг 10. Внимательно выравниваем декоративный круг с остальными кругами + ставим режим смешивания (mode) на Панели Слоев для него Экран (Screen). А так же применим стили слоя - Тень (Drop shadow), Перекрытие узором (Pattern Overlay), Тиснение (Bevel and Emboss).

Шаг 11. Применяя ту же технику, создаем другую декоративную фигуру. сосотавляем из нее круг и применяем к ней другие стили слоя - Внутренее свечение (Inner glow).

Шаг 12. Добавляем еще декоративных элементов, столько сколько душе будет угодно.

Шаг 13. Пришло время для рисования шестерни. На новом слое, используя Инструмент Прямоугольник с закругленными углами (Rounded Rectangle Tool), создаем прямоугольник примерно как этот

Шаг 14. Копируем его и перемещаем вниз (используя инструмент Выделение Контура (Path Selection Tool)).

Шаг 15. Повторяем то, что делали ранее, дабы получить круг из фигур.

Шаг 16. Соединяем все контуры в один путь (используем Combine (Добавить) на верхней панели), когда будете добавлять круг к нашей поверхности, при этом располагаем его по-центру, и после этого добавляем еще один круг меньшего диаметра, правда ставим теперь Subtract (Вычесть), его тоже центрируем. Результат см. внизу.

Шаг 17. И еще один рисуем круг меньшего диаметра, центрируем его тоже.

Шаг 18. и наконец добавляем овалы, как на картинке внизу.

Шаг 19. Теперь ко всему этому добру применяем Эффекты слоя (layer effects) такие же, как применяли ранее к часам (можно их просто скопировать).

Шаг 20. Теперь просто размножаем наши шестеренки (дублируем слои (Ctrl+J)).
